象棋视频 象棋小游戏
一、棋盘和棋子 棋盘 象棋盘由九道直线和十道横线交叉构成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和疏通在这些交叉点上。棋盘中央没有划通直线的园地,叫做“河界”;划有斜交叉线的园地,叫做“九宫”。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 棋子 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 二、走棋和吃子 开局 对局时,由执红棋的一方先走,两边轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即停止。 走法 帅(将)每一着只许走一步,进步、撤消、横走都也许,但不能脱节“九宫”。将和帅禁止在同一贯线上直接对面,如一方已先据有,另一方必须回避,否则判负。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不可以超过跨过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字主题有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不可以走。马每着走一贯(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。若是在要去的偏向有别的棋子遮住。俗称“蹩马腿”,则不可以走。 车每一着也许直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时刻,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不可以退却。 走一着棋时,若是己方棋子能够走到的地方有对方棋子生存,就也许把对方棋子吃掉而占有阿谁地方。只有炮吃子时必需隔一个棋子(岂论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 三、杀棋和困毙 杀棋 一方的棋子攻打对方的帅(将),并不才一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。被“照将”的一方必需立刻“应将”,即用自身的着法去化解被“将”的状况。若是被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 困毙 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 四、胜、负、和 对局时一方呈现下列状况之一,为输棋(负),对方取胜: ◆ 帅(将)被对方“将死”。 ◆ 走棋后变成帅(将)直接对面。 ◆ 被“困毙”。 ◆ 超出了比赛划定的时限。 ◆ 本身宣告认输。 呈现下列状况之一,为和棋: ◆ 双方均无也许取胜的粗略局面。 ◆ 一方建议作和,另一方显露同意。 ◆ 适合天然限着的回合划定,即在连续60个回合中,双方都没有吃过一个棋子。 五、违规 长将 指一方在有其他着法时,连续用同一个或几个棋子在几个处所轮回一直“将领”。 六、时限 象棋比赛中时限有三种,分离是:局时、步限和读秒。玩家在对局时,首先举行局时与步时的估计打算。在局时超时之前,每一步走棋必需在步时节制之内走一步棋,在走下一步棋的时,步时将重新举行估计打算。政府时超时今后,局时停止估计打算,玩家必需在读秒划定的时间之内走一步棋。步时与读秒超时则判输。 (本文地址:http://xiangqi.hualianxin.com/xinshourumen/201008/24.html) |